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Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
No.51598 2007/09/03(Mon) 22:11
投稿者 : ouch
》
GT3 さん
>D300は12bit時には連射スピードは8fpsだが
>14bit時には2.5fpsとなるということでしょうか?
わかりません。
12→14ビットでA/D変換が1/4の速度になるというのは、あくまで「動作クロック」
が同一である、という前提に立った場合です。
IMX021で12ビットの場合、クロックは300MHzとなるらしいのですが、これを2倍の
600MHzにすれば、14ビットサンプリングにしても、変換に要する時間は2倍にしか
なりません。
つまり、もし仮に12→14ビット拡張と同時に高クロック化もしていれば、フレーム
レートの低下はその分抑えることができます。
もっともその分ノイズは増えますし、動作も厳しくなってくるわけですから、
いくらカスタマイズとはいってもそこまでやっているとも思い難いですね。
現時点でいえるのは、うわさとして出回っている2.5fpsという数字は根拠も無く
出てきたものではなく、理屈の上では辻褄がもっとも合う数字であるという事
だけです。
> D3の方はよさそうですが私には買えませんので、D300の画像が
>D3ほどリークしてこないのが逆に心配です。
>
まぁドットピッチがD2Xと同じ5.49μmですからね ^^;
設計の違いやプロセスルールの違い、低ノイズ化の工夫などを考えれば、素子
レベルではD2Xの素子よりも1段相当くらいは増加していても不思議は無いと
考えます。今回基本感度をISO200スタートとしていますから、これを加味すれば
イメージャの性能ではD2Xと比べて2段相当分くらいは向上しているのでは
ないかと予想します。
あとはソフトウェア(NR)がどの程度がんばるか、でhそうね。D3のように
物理的に画素を大きくしているのと比較すれば、過大な期待はしないほうが
良いかもしれません。
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をクリックするとNo.51564のツリー全体の詳細が見れます。
D300の撮像素子と連射スピード
GT3
2007/09/03(Mon) 00:57 No:51564
・
Re:D300の撮像素子と連射スピード
y
2007/09/03(Mon) 01:44 No:51569
・
Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
GT3
2007/09/03(Mon) 23:13 No:51600
・
Re:D300の撮像素子と連射スピード
Kou.M
2007/09/03(Mon) 07:20 No:51573
・
Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
ouch
2007/09/03(Mon) 09:53 No:51576
・
Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
GT3
2007/09/03(Mon) 21:16 No:51596
・Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード ouch 2007/09/03(Mon) 22:11 No:51598
・
Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
Kou.M
2007/09/03(Mon) 22:07 No:51597
・
Re:D300の撮像素子と連射スピード
/
2007/09/05(Wed) 16:46 No:51632
・
Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
Sleipnirs
2007/09/05(Wed) 18:55 No:51636
・
Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
ouch
2007/09/05(Wed) 19:29 No:51637
・
Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
D1xから
2007/09/05(Wed) 19:39 No:51639
・
Re:Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
ouch
2007/09/05(Wed) 19:53 No:51640
・
Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
GT3
2007/09/05(Wed) 22:29 No:51649
・
Re:Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
ouch
2007/09/05(Wed) 22:52 No:51650
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射ス...
ナッティ
2007/09/05(Wed) 23:04 No:51651
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と...
ouch
2007/09/05(Wed) 23:20 No:51653
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:D300の撮像...
F80D
2007/09/06(Thu) 00:01 No:51656
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:D300...
ouch
2007/09/06(Thu) 00:50 No:51659
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:D...
GT3
2007/09/06(Thu) 01:12 No:51661
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
GT3
2007/09/06(Thu) 01:26 No:51662
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ouch
2007/09/06(Thu) 10:20 No:51663
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
y
2007/09/06(Thu) 17:15 No:51670
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
Sleipnirs
2007/09/06(Thu) 18:20 No:51672
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ムーミンパパ
2007/09/06(Thu) 18:46 No:51675
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ouch
2007/09/06(Thu) 19:39 No:51677
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ouch
2007/09/06(Thu) 20:05 No:51679
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
D1xから
2007/09/06(Thu) 20:40 No:51683
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ouch
2007/09/06(Thu) 21:34 No:51688
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
D1xから
2007/09/06(Thu) 22:12 No:51691
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
Opera
2007/09/08(Sat) 22:02 No:51742
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
y
2007/09/10(Mon) 11:55 No:51804
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
Sleipnirs
2007/09/10(Mon) 12:57 No:51805
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
y
2007/09/10(Mon) 17:31 No:51807
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
y
2007/09/11(Tue) 09:35 No:51818
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ouch
2007/09/11(Tue) 11:06 No:51819
・
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:R...
ouch
2007/09/11(Tue) 11:09 No:51820
・
Re:Live view
/
2007/09/11(Tue) 13:30 No:51822
new
・
Re:操作性
M-KEY
2007/09/11(Tue) 17:30 No:51828
new
・
Re:Re:操作性
ouch
2007/09/12(Wed) 12:36 No:51841
new
・
Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
それは間違いです。
2007/09/05(Wed) 23:23 No:51654
・
Re:Re:Re:Re:Re:D300の撮像素子と連射スピード
ouch
2007/09/06(Thu) 00:52 No:51660
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>>D300は12bit時には連射スピードは8fpsだが >>14bit時には2.5fpsとなるということでしょうか? > >わかりません。 >12→14ビットでA/D変換が1/4の速度になるというのは、あくまで「動作クロック」 >が同一である、という前提に立った場合です。 >IMX021で12ビットの場合、クロックは300MHzとなるらしいのですが、これを2倍の >600MHzにすれば、14ビットサンプリングにしても、変換に要する時間は2倍にしか >なりません。 >つまり、もし仮に12→14ビット拡張と同時に高クロック化もしていれば、フレーム >レートの低下はその分抑えることができます。 > >もっともその分ノイズは増えますし、動作も厳しくなってくるわけですから、 >いくらカスタマイズとはいってもそこまでやっているとも思い難いですね。 >現時点でいえるのは、うわさとして出回っている2.5fpsという数字は根拠も無く >出てきたものではなく、理屈の上では辻褄がもっとも合う数字であるという事 >だけです。 > >> D3の方はよさそうですが私には買えませんので、D300の画像が >>D3ほどリークしてこないのが逆に心配です。 >> >まぁドットピッチがD2Xと同じ5.49μmですからね ^^; > >設計の違いやプロセスルールの違い、低ノイズ化の工夫などを考えれば、素子 >レベルではD2Xの素子よりも1段相当くらいは増加していても不思議は無いと >考えます。今回基本感度をISO200スタートとしていますから、これを加味すれば >イメージャの性能ではD2Xと比べて2段相当分くらいは向上しているのでは >ないかと予想します。 > >あとはソフトウェア(NR)がどの程度がんばるか、でhそうね。D3のように >物理的に画素を大きくしているのと比較すれば、過大な期待はしないほうが >良いかもしれません。
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>D300は12bit時には連射スピードは8fpsだが
>14bit時には2.5fpsとなるということでしょうか?
わかりません。
12→14ビットでA/D変換が1/4の速度になるというのは、あくまで「動作クロック」
が同一である、という前提に立った場合です。
IMX021で12ビットの場合、クロックは300MHzとなるらしいのですが、これを2倍の
600MHzにすれば、14ビットサンプリングにしても、変換に要する時間は2倍にしか
なりません。
つまり、もし仮に12→14ビット拡張と同時に高クロック化もしていれば、フレーム
レートの低下はその分抑えることができます。
もっともその分ノイズは増えますし、動作も厳しくなってくるわけですから、
いくらカスタマイズとはいってもそこまでやっているとも思い難いですね。
現時点でいえるのは、うわさとして出回っている2.5fpsという数字は根拠も無く
出てきたものではなく、理屈の上では辻褄がもっとも合う数字であるという事
だけです。
> D3の方はよさそうですが私には買えませんので、D300の画像が
>D3ほどリークしてこないのが逆に心配です。
>
まぁドットピッチがD2Xと同じ5.49μmですからね ^^;
設計の違いやプロセスルールの違い、低ノイズ化の工夫などを考えれば、素子
レベルではD2Xの素子よりも1段相当くらいは増加していても不思議は無いと
考えます。今回基本感度をISO200スタートとしていますから、これを加味すれば
イメージャの性能ではD2Xと比べて2段相当分くらいは向上しているのでは
ないかと予想します。
あとはソフトウェア(NR)がどの程度がんばるか、でhそうね。D3のように
物理的に画素を大きくしているのと比較すれば、過大な期待はしないほうが
良いかもしれません。