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Re:神話と誤解.
No.54787 2008/10/06(Mon) 10:25
投稿者 : M-KEY
》
miura さん
>さらに、FX版では開放からF12で使用すると実質的な画素数は1350万画素から600万画素になるので、溶けるような大きなボケや非常になだらかに変化する色と明るさの変化を写し撮ることが出来ると思います。そしてF8における実質的な画素数は1350万画素になりますから、開放からF8程度で撮影すると、解像感となだらかなグラデーションを同時に得ることができると思います。
解像度を上げようと画素数を増やしても、回折の影響で画素細分化には限界があり
そうかと言ってセンサーを拡大しても、今度は被写界深度の問題で使用絞りが大きくなり
回折の影響が出てくる・・・
結局、被写界深度と解像度もトレードオフの関係になるという事なんですね。
銀塩時代、大判で35mm並みの被写界深度を得るにはアオリ操作が必須だったように
35mmベース機でも高解像度と被写界深度を両立させるにはティルト可能なレンズが
必要になってくるから、ニコンもPC-E をリリースしたんでしょう。
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★
デジカメWatchの両社のコメントを読んで
大道
2008/09/29(Mon) 18:44 No:54740
・
Re:デジカメWatchの両社のコメントを読んで
大道
2008/09/29(Mon) 18:49 No:54741
・
Re:Re:デジカメWatchの両社のコメントを読んで
ヤスオ
2008/09/29(Mon) 19:06 No:54742
・
Re:デジカメWatchの両社のコメントを読んで
Scherz
2008/09/29(Mon) 21:22 No:54743
・
Re:Re:デジカメWatchの両社のコメントを読んで
大道
2008/09/30(Tue) 13:25 No:54744
new
・
50DではD300のライバル機には成り得ないでしょう
スティーブ・ジョブレス
2008/09/30(Tue) 21:56 No:54745
new
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Re:50DではD300のライバル機には成り得ないでしょう
大道
2008/09/30(Tue) 22:36 No:54746
new
・
Re:Re:50DではD300のライバル機には成り得ないでしょう
mike
2008/09/30(Tue) 23:07 No:54747
new
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Re:50DではD300のライバル機には成り得ない...
NCK
2008/09/30(Tue) 23:53 No:54748
new
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Re:Re:50DではD300のライバル機には成り得ない...
mike
2008/10/01(Wed) 01:34 No:54750
new
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Re:Re:50DではD300のライバル機には成り得ない...
スティーブ・ジョブレス
2008/10/01(Wed) 07:39 No:54751
new
・
Re:Re:Re:50DではD300のライバル機には成り得ない...
大道
2008/10/01(Wed) 10:13 No:54752
new
・
Re:デジカメWatchの両社のコメントを読んで
M-KEY
2008/10/01(Wed) 00:56 No:54749
new
・
Re:Re:デジカメWatchの両社のコメントを読んで
大道
2008/10/01(Wed) 12:22 No:54753
new
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>>さらに、FX版では開放からF12で使用すると実質的な画素数は1350万画素から600万画素になるので、溶けるような大きなボケや非常になだらかに変化する色と明るさの変化を写し撮ることが出来ると思います。そしてF8における実質的な画素数は1350万画素になりますから、開放からF8程度で撮影すると、解像感となだらかなグラデーションを同時に得ることができると思います。 > >解像度を上げようと画素数を増やしても、回折の影響で画素細分化には限界があり >そうかと言ってセンサーを拡大しても、今度は被写界深度の問題で使用絞りが大きくなり >回折の影響が出てくる・・・ > >結局、被写界深度と解像度もトレードオフの関係になるという事なんですね。 > >銀塩時代、大判で35mm並みの被写界深度を得るにはアオリ操作が必須だったように >35mmベース機でも高解像度と被写界深度を両立させるにはティルト可能なレンズが >必要になってくるから、ニコンもPC-E をリリースしたんでしょう。
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>さらに、FX版では開放からF12で使用すると実質的な画素数は1350万画素から600万画素になるので、溶けるような大きなボケや非常になだらかに変化する色と明るさの変化を写し撮ることが出来ると思います。そしてF8における実質的な画素数は1350万画素になりますから、開放からF8程度で撮影すると、解像感となだらかなグラデーションを同時に得ることができると思います。
解像度を上げようと画素数を増やしても、回折の影響で画素細分化には限界があり
そうかと言ってセンサーを拡大しても、今度は被写界深度の問題で使用絞りが大きくなり
回折の影響が出てくる・・・
結局、被写界深度と解像度もトレードオフの関係になるという事なんですね。
銀塩時代、大判で35mm並みの被写界深度を得るにはアオリ操作が必須だったように
35mmベース機でも高解像度と被写界深度を両立させるにはティルト可能なレンズが
必要になってくるから、ニコンもPC-E をリリースしたんでしょう。